2006年03月06日

ウイルスメール

最近、またウイルスが猛威を振るっています?
昨日新着メールを10件受信して、うち2件が感染していました。
ちゃんとアンチウイルスソフトが検出してくれたので感染は大丈夫っぽいですが。

見つかったウイルスは「Win32:Netsky-AF」というやつでした。
http://www.trendmicro.co.jp/vinfo/virusencyclo/default5.asp?VName=WORM%5FBAGLE%2EAF

感染していたのは、大手メールマガジンサイトから発行されているメルマガと、リードメール系サイトから来たメールです。

今までウイルスメールなどほとんど受け取ったことがなかったので、まだサーバー側で対応できていない新種かとも思いましたが、2004年に発見された古いウイルスだそうです。

ひたすら感染を繰り返すだけで被害はそれだけだそうですが、なぜいまさら出てきたんでしょうね。
もしかして、亜種が登場したんでしょうか。

サーバーはおそらく大手のアンチウイルスソフトが入っていると思われますが、それでも対応し切れなかったということは、大手アンチウイルスソフトのクライアント版を使っている人も危ないかも知れません。

まあ、実行ファイルに手を出さなければ大丈夫っぽいですが、心当りがある人は念のためパターンファイルを最新にした後、フルスキャンを行ったほうがいいでしょうね。


posted by Cion at 08:56| Comment(0) | TrackBack(0) | PC日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月05日

12時間がパー

昨日の夜から圧縮指定していたWBCの日本対中国戦、最後の最後でCMカットがもれた部分があることがわかりました。

すでに圧縮時間は12時間を超え、もうすぐ終わるのでいいのかなと思っていました。
圧縮しないといけないファイルが詰まっていますしね。

でも、よく考えたら明日はプロ野球がない日。
もしかして、圧縮しなおしても追いつけるかも?と思い勇気を持って削除しましたw

という訳で再度圧縮開始です。
さっき指示したので、明日の午前中には終わるでしょう。
posted by Cion at 17:47| Comment(0) | TrackBack(0) | PC日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

対宙レールガンは使えない?【鋼鉄の咆哮3】

空母&艦載機の強さにすっかりほれ込んでしまい、しばらくは旗艦を空母にして遊んでいました。
しかし、空母はどうしても装甲が薄く、空母そのものの攻撃力もないも同然です。

最終ステージも中盤ぐらいなら圧倒的な航空力で進めますが、強力な超兵器(ラスボス直前に出てくる中ボスのような存在)と遭遇してしまうと、艦載機は次々と撃墜され、空母本体も撃沈されてしまいます。

やはり戦艦でないと!と今まで使っていた戦艦をカスタマイズです。
最終ステージを周回していて手に入れた開発品の中に対宙レールガンというものがあります。
説明を読むと衛星への攻撃も可能とあります。
すごいオーバーテクノロージーですw

対宙という変な言葉がついているものの、レールガンはこのシリーズにおいて屈指の破壊力を持つ兵器です。
早速旗艦以下護衛艦に搭載しました。

・・・なんだか、あんまり撃っている気配がありません。
レールガンの特徴として、弾速があまりに早いので、発射音がするだけでいきなり着弾するのが今までのシリーズのレールガンでした。
それにしてもあまりに撃つ気配が少ないです。

もともと、旗艦はプレイヤーが任意の兵器を手動で操作することを前提としているため、画面の中に敵が入ってこないと攻撃しません。
そのせいかと思ってみましたが、従属艦の殲滅力も明らかに落ちています。
もしかして、対艦対地に使うにはものすごく射程が短いのでしょうか?

試しに超兵器相手に手動で撃ってみたらあっという間に撃沈できました。
超兵器にぎりぎりまで接近して、発射ボタンを連打してみたのです。
威力的には問題はなさそうですが、主攻撃兵器として使うには運用が難しそうです。

そこで、主砲を従来の3連装80センチ(!)砲にもどしました。
従属艦も同じ砲でもよかったのですが、それでは面白くなかったので、1隻には単装100センチ(!!)砲を、もう1隻には356ミリガトリング砲(!!)を搭載してみました。

すると、結構殲滅力が上がりました。
そして、3番目の従属艦を空母にすることによって、かなり楽に進めるようになりました。
空母の運用は紆余曲折があったのですがそれはまた別のときにw

果たしてこの装備でラスボスは倒せるのでしょうか?
と、プレイしようとしたところ、さすがにエンコードしながらのプレイは重すぎてダメでしたw
PSO BBぐらいなら余裕で動くのに、このソフトはそれだけ重いんですね。


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posted by Cion at 12:49| Comment(0) | TrackBack(0) | PCゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

眠れない日々

最近眠れない日々が続いています。

もちろん、私ではなく、PCですけどw

いよいよ野球シーズン到来、加えて今月はワールドベースボールクラシックなどがあったりして、いきなり録画量が増えました。

プロ野球のオープン戦もきっちりWBCの時間帯を外してくるので、1日に2試合見ることになります。
まあ、大学野球を見に行っていた頃は2試合応援(観戦するだけとは体力の消耗が格段に違う)していたので、余裕なんですけどね。

しかし、今年は阪神全試合録画プロジェクトが発動しました。
普通に録画すると、私の使っているキャプチャーカードではMPEG2形式で大体6G前後のサイズになります。
これでは話にならないので、圧縮をかけるわけですが、野球一試合、3時間半をエンコードするのにかかる時間は約12時間。

圧縮担当はゲームマシンなので、昼間ゲームをやりたい私は夜間に圧縮をかけます。
それでも追いつかなくなりはじめていますが・・・

今日など、デーゲームで阪神のオープン戦、ナイターでWBC、10時からはK-1とTVサーバーも大車輪の稼動を求められます。

そして、もっとも恐ろしいのが6月。
そう、ワールドカップです。
今回はドイツ開催なので、生中継は深夜から早朝にかけて。
TVサーバーも24時間体制に突入です。
さらにビデオデッキに録画する再放送or同時放送の取り込みもあるので、訳がわからなくなります。

いよいよメインマシンも夜間エンコードに投入しなくてはいけないのでしょうか。
そのためには扇風機並みの音を発しているCPUファンを何とかしないといけませんがw

あああ、その前にHDDの増設でしょうか。
一応HDD&外付けシリアルATAケースの購入は4月の予算に組み込んでありますが、まあとにかく大変ですねw
posted by Cion at 10:19| Comment(0) | TrackBack(0) | PC日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月04日

日本快勝

昨日のワールドベースボールクラシックの1次予選、対中国戦は日本の完全勝利に終わりました。

事前の壮行試合を見ていると、投手はWBC公式球に対応し切れていないし、打線は湿ってるし、正直やばいんじゃないの?と思っていました。
壮行試合1試合目はダルビッシュからしか点が取れないし、2試合目にいたっては負けていますからね(2試合目はクソテレ朝が放送権を持っていったので見れませんでしたけど。放送権を独占するのは勝手ですが、独占するならちゃんと全国で見られるようにしろよ、ということでテレ朝が大嫌いなのですw)

が、昨日は上原が一発を食らったぐらいで抑えましたし、打線もきっちり打ちました。
ヒーローインタビューの松中の「しょせん中国なんで」は問題発言だと思いますが、まあ見ている側からしてもしょせん中国なので、今日からが本番ですね。

でも、今日の台湾戦も、台湾は昨日の韓国戦で二枚看板を使い切りました。
今日も多分大丈夫でしょう。

問題は、アメリカにわたってから、2次リーグがはじまるまで若干時間が開くというところですね。
去年の阪神、一昨年の中日のようにならなければいいですが。
それだけが心配です。
posted by Cion at 07:17| Comment(0) | TrackBack(3) | スポーツ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月03日

FF11のブログを独立させました

ようやく、FF11関連のブログを独立させました。

今回はSeesaa内でも、ブログサービスでもなく、レンタルサーバーを借りてMovableTypeをインストールしました。

プロバイダにはMovableTypeインストールガイドがしっかりついていますが、それはドメイン直下にブログを置く場合の設定方法でした。

私は今回サブドメインを使ったので、その設定方法がわからず思索交互。
なんとなくこうすればいいのかな?というのはわかるのですが、ひとつをいじると別の部分がだめになったりと、結構時間がかかって今いました。

出来上がったブログはこれです。

CionのFF11ソロでまったりプレイ日記
http://ff11.cionnet.net/blog/

アドレスはff11.cionnet.netにブログをおきたかったのですが、やり方がわからず、blogというフォルダ内への設置になりました。
これは今後の課題ですね。

記事のインポートも一苦労。
SeesaaにはMovavleType形式でエクスポートできますが、使えないといううわさでした。
実際にやってみると、やはり失敗します。
そこで検索すると、こんなサイトがありました。

http://www.log2mt.com/

各ブログサービスからMovableType形式でエクスポートするためのサイトです。
ばっちりSeesaaもあったので、やっぱりできないのでしょうね。

早速トライ。
トップページしかエクスポートされませんorz

カテゴリを選んで、そのページを指定すると一応出力できました。
ただ、これは数日前の話で、今日やってみたところカテゴリを選んでも別の記事がエクスポートされてきました。
記事を投稿した後、ブログの再構築をしないといけなかったんですかね?
これも今後の課題です。

そして、MovableTypeでカテゴリ作りです。
MovableTypeでは、カテゴリが昇順に設置されるようで、任意に順番を決められないようです。
これはMovableTypeの弱点でしょうか。
でも、MovableTypeではサブカテゴリもつけられるので、それはそれで魅力的だったりします。

今日はカテゴリを作って、各記事をカテゴリごとに割り振って終了です。
今のところ、MovableTypeのデフォルトのスキンですw
まあ、シンプルで見やすいといえば見やすいのですが、その辺のカスタマイズはまた後日の課題ですね。
posted by Cion at 12:01| Comment(1) | TrackBack(0) | blog | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

CPUの温度 ゲームマシン編

先日メインマシンに入れたSpeedFanを最もCPU負荷のかかるゲームマシンにも入れてみました。

メインマシンでもそうだったのですが、温度の表示がTemp1〜3となっており、どれがCPUの温度かいまいちわかりません。
でも、それっぽい温度があるので、多分それがCPUの温度なのでしょう。

で、ゲームマシンの温度ですが、アイドリング時は47度程度。
これはメインマシンのCeleron D 326(2.53GHz)とほぼ同じ温度です。

もっとも付加のかかるエンコード中は60度で安定。
ゲームマシンのCPUが高温で有名なPrescottコアのPentium4 3.0EGHzであることを考えると、まあ許容範囲なんでしょうかね?

一応、ゲームマシンにはギガバイト製のロケットクーラーが積んであります。
確か3000円ちょいのクーラーだったと思うので、効果は十分なのでしょうか。
騒音も確か24dbぐらいだったと思うので、若干騒音はしますが、我慢できる範囲です。

同じロケットクーラーを積んでいるTVサーバー(旧メインマシン)がほとんど音を発しないことを見ると(ゲームマシンとTVサーバーは電源も同じものを搭載)、ロケットクーラーではなく、VGAカードのファンが騒いでいるっぽいです。

これを鑑みてメインマシンのクーラーを考えると、冷却性能より静音を重視したクーラーでいいのかなという気がします。

しかし、今は冬です。
夏場は今より室温が10度以上上がるので、どうなるんでしょうか。
やっぱり夏場を見てから判断ですかね。
posted by Cion at 09:27| Comment(0) | TrackBack(0) | PC日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月01日

ひょうたん型の机

昨日、母親と買い物に行っている時、リサイクルショップでひょうたん型の机を見つけました。
リサイクルショップの外に放置してあり、値段も500円。
まあ、変な形なので、使い道がないんでしょうね。

しかし、母親が閃きました。
現在、サブモニタを四角の机においています。
モニタを見やすいように斜めにおいているので、デッドスペースがかなりあるのです。

しかし、ひょうたん型の机なら細いほうにモニタを置けば、広がっているほうを有効活用できます。
まあ、キーボード&マウスを置くだけですけどw
というわけで、うちで引き取る事になりました。

しかし、意外な弱点が。
この机は表面が真っ黒のため、光学式マウスが反応しないのです。
レーザーマウスなら反応するんでしょうかね?

マウスパッドなんて使わなくなって久しいので、探してもあるかどうか不明です。
しかし、いまどきマウスパッドが必要とは・・・
意外と不便ですねw
posted by Cion at 08:11| Comment(0) | TrackBack(0) | PC日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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